Hallo.
Nur damit ich klarstelle, dass ich die Fähigkeiten des technischen Support-Teams von Betfury nicht in Frage stelle.
Ich persönlich habe selbst ein paar Dinge ausprobiert. Ich habe einige Bildschirmaufzeichnungen meiner Tests gemacht, aber die Dateien sind im Moment ziemlich groß und ich muss sie komprimieren, um sie senden zu können.
Bitte beachten Sie, dass ich dies nicht beim Spielen von Mines getestet habe. Ich habe dies anhand des hauseigenen Tower-Spiels getestet (ich gehe von einer fundierten Vermutung aus, da ich bei beiden Spielen eine Art visuellen Fehler gesehen habe, also gehe ich davon aus, dass es sich um eine Quellcode-Sache handelt). Ich werde mein Bestes tun, um das Problem so klar wie möglich darzustellen, und werde versuchen, meine Aufzeichnung anschließend hochzuladen.
Problem: Die Auswahlanzeige des hauseigenen Tower-Spiels Devilkins ändert sich nicht von der Standardnummer 2 auf die neu ausgewählte Zahl, die Multiplikatoren ändern sich jedoch entsprechend. Wenn ein Benutzer jedoch die Anzahl der Devilkins nach Auswahl einer anderen Zahl wieder auf 2 ändern möchte, ändern sich die Multiplikatoren an der Seite nicht entsprechend der Auswahl von 2.
Zufälligerweise war ich neulich auf meinem Betfury-Konto angemeldet, nur dass ich mich dieses Mal auf meinem Laptop angemeldet habe und nicht, wie ich es normalerweise auf meinem Telefon tun würde. Da das Problem, das ich oben erwähnt habe, eigentlich keine Wette erfordert, um es zu beobachten, habe ich auf meinem Laptop überprüft, ob dieses Problem auftritt.
Die Antwort ist, dass dies nicht der Fall war. Tatsächlich verlief das Gameplay auf meinem Laptop erstaunlich flüssig. Zur Klarstellung: Mein Laptop läuft unter Windows 10.
Ich möchte an dieser Stelle darauf hinweisen, dass alle „visuellen" Probleme, die ich beim Zugriff auf die Website entdeckt/erlebt habe, bei der Verwendung meines Telefons bzw. meiner Telefone aufgetreten sind. Ich habe es auf beiden Telefonen doppelt bestätigt. beide sind Android; Eines ist ein Huawei P30 Pro mit Android 11, glaube ich, und das andere ist das Google Pixel 6 Pro mit Android 14. Bei beiden Telefonen konnte ich dieses Problem reproduzieren.
Ich habe auch Zugriff auf ein iPhone 8 mit iOS-Version 16.7.2, mit dem ich überprüft habe, ob das Problem auch dort aufgetreten ist. davon tat es.
Also objektiv;
- Die Probleme scheinen nur bei mobilen Nutzern aufzutreten: sowohl bei Android als auch bei iOS.
– Das Problem ist nicht die Schuld des Browsers, wie ich mit Chrome getestet habe; sowohl im Inkognito-Modus als auch im regulären Modus und Safari auf iOS.
- Das Problem ist nicht bei der Verwendung meines Laptops aufgetreten (was höchstwahrscheinlich der Grund dafür ist, dass das technische Team nicht in der Lage ist, etwas nachzubilden, da ich vermute, dass sie Laptops/Desktops verwenden würden.)
– Das Problem trat sowohl auf der ursprünglichen .io-URL als auch auf der neuen umgeleiteten Mirror-Site auf.
- Der Einsatzbetrag hatte keinen Einfluss
Wie ich bereits in mehreren Kommentaren angedeutet habe, habe ich weder technische noch Programmierkenntnisse und weiß daher nicht, wo ich konkret anfangen soll. Ich möchte auch erwähnen, dass dies keinen Einfluss auf das Gameplay hat. Mir ist aufgefallen, dass ich beim Überprüfen meines Wettverlaufs auf eine bestimmte Wette geklickt habe, um sie anzusehen, und dann zur Verlaufsseite zurückgekehrt bin , auf der Verlaufsseite wurde die Seite, auf die ich geklickt habe, nicht angezeigt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es eine Seite zurückgegangen ist, aber die Seitenzahl unten wäre immer noch dieselbe. Am Ende müsste ich auf die Schaltfläche „Weiter" klicken, um den richtigen Bildschirm anzuzeigen. Ich bin mir nicht sicher, ob das Sinn macht, aber ich habe auch eine Videoaufzeichnung dieses Vorfalls gemacht.
Außerdem ist mir beim Spielen des hauseigenen Spiels Stairs aufgefallen, dass es gelegentlich zu einer leichten Verzögerung bei der Auswahl eines Steins für eine neue Reihe kommt. Diese subtile Verzögerung war ein Indikator dafür, dass die folgende nachfolgende Zeilenauswahl scheitern wird; Das bedeutet, dass der Benutzer dadurch genügend Anhaltspunkte dafür erhält, wann er eine Auszahlung vornehmen muss. Dies geschieht unabhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ich keines dieser Probleme auf meinem Laptop beobachtet habe. Sie sind alle nur beim Spielen auf mobilen Geräten passiert. Ich werde versuchen, diese Videos zu komprimieren und/oder hochzuladen und die Ansichtslinks zu teilen.
Hi there.
Just so I'm clear I'm not challenging the capabilities of Betfury's technical support team.
I personally went and tried a couple of things on my end. I took some screen recordings of my testings but the files are quite big right now and I will have to compress them in order to be able to send them.
Please keep in mind that I have not tested this playing Mines. I tested this against the in-house Tower game (I'm taking an educated guess since both games I have seen some sort of visual glitch so I'm assuming it's a source code thing). I will do my best to outline the issue as clearly as possible and will try to upload my recording afterwards.
Issue: In-house Tower game Devilkins selection display doesn't change from the default #2 to new selected number, however the multipliers will change appropriately. However, if a user wishes to change the number of Devilkins back to 2 after selecting a different number, the multipliers up the side do not change to correspond with the selection of 2.
Now by happenstance, I happened to be logged in on my Betfury account the other day, only this time I logged in on my laptop rather than how I normally would be on my phone. As the issue I've noted above doesn't actually require any wager to be placed in order to observe it happening, I checked to see if this problem presented itself while on my laptop.
The answer is it did not. In fact, gameplay via my laptop was amazingly smooth. For clarification, my laptop operates using Windows 10.
I'll make note of this here that all the "visual" issues I have discovered/experienced were while accessing the site have been while using my phone(s). I double confirmed on both my phones; both of which are Android; one is a Huawei P30 Pro running Android 11 I believe and the other is the Google Pixel 6 Pro running Android 14. Both phones I was able to recreate this issue.
I also have access to an iPhone 8 running iOS version 16.7.2 which I used to check to see if the problem occurred on that as well; of which it did.
So objectively;
- the issue(s) seem to only present themselves for mobile users: both Android and iOS alike.
- the issue is not the fault of the browser as I tested using Chrome; both incognito mode and regular mode, and Safari on iOS.
- the issue didn't not happen while using my laptop (which is most likely the reason why the technical team isn't able to recreate anything as I would hazard a guess they would be using lap/desktops.)
- the issue appeared on both the original .io url and on the new redirected mirror site.
- bet amount made no impact
Like I have indicated in several comments, I have no technical or coding knowledge so I really don't know where specifically to point to start. I'll also mention to that, well this doesn't affect gameplay, I did notice that when I went to go check my bet history, if I would click on a specific bet to look at it and then exit back to the history page, the history page did not display the page I clicked from. I'm pretty sure it went back a page but the page number at the bottom would be the same still. I would end up having to click the forward button in order to view the correct screen. I'm not sure if this makes sense but I also took a video recording of this incident too.
Also, while playing the in-house game Stairs, I've noticed that occasionally there is a bit of a subtle delay when selecting a stone for a new row. This subtle delay has been an indicator that the following subsequent row selection will bust; meaning this gives the user enough indicator on when to cash out. This happens regardless of the difficulty level selected.
In summary, none of these issues did I observe on my laptop. They all only happened while playing on mobile devices. I will try to get those videos compressed and/or uploaded and share the view links.
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