Lassen wir solche interessanten Annahmen beiseite. Ich hoffe, Sie haben nichts dagegen, ein paar Fragen zu den recht allgemeinen Annahmen zu stellen, die Sie gepostet haben:
Wer hat unserer Meinung nach die Autorität, einen Spieleanbieter tatsächlich zu verbieten?
Aber um beim Spiel zu bleiben: Von welchem Muster sprechen Sie bitte? Sie wissen, dass man, um ein ähnliches Muster bei Spielen zu erkennen, die durch den RNG-Generator gesichert sind, einen extrem leistungsfähigen Computer mit Milliarden von Drehungen zur Überwachung jeder Volatilitätsvariante bräuchte, und trotzdem wäre das Ergebnis nicht überzeugend – denn dafür ist der RNG da.
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Ich verstehe, dass insbesondere negative Emotionen falsche Gefühle erzeugen, die sich sehr leicht in feste Meinungen verwandeln können, aber in der Mathematik gibt es keine Gefühle. 😉
Let's put aside such interesting assumptions. I hope you don't mind a few questions regarding the quite general assumptions you posted:
Who, in our opinion, has the authority to actually ban a game provider?
Anyway, to stick with the game play, what same pattern are you talking about, please? You know to spot something similar to the pattern on games secured by the RNG generator, you would need an extremely effective computer with billions of spins to monitor per each volatility variant, and still the outcome would not be strong - because that's what the RNG is for.
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I understand, especially negative emotions create fake feelings that may very easily turn to strong opinions, yet the math lacks any feelings. 😉
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