Hallo Jaroslav,
Ich habe fast vier Stunden damit verbracht, ihnen zu helfen, dieses Problem einzugrenzen.
Auf Wunsch des Entwickler-/Technikteams habe ich HAR-Dateien, Screenshots, DevTools-Aufnahmen und sogar Videoaufnahmen der betroffenen Spiele bereitgestellt.
Die HAR-Mitschnitte sind besonders interessant, da sie das Problem sehr deutlich aufzeigen. Es handelt sich hier nicht einfach nur um ein Spiel, das sich „langsam anfühlt". Es gibt enorme Verzögerungen und Engpässe innerhalb der Spielressourcenbereitstellungs-/Ladesequenz selbst.
Als Beispiel habe ich dasselbe Pragmatic-Play-Spiel, CULT, in völlig unterschiedlichen Zuständen aufgenommen:
Das Laden dauerte während der Beeinträchtigung etwa 78 Sekunden.
Im Normalbetrieb ~14 Sekunden.
Nach etwa 155 Sekunden trat das Problem erneut auf.
und später mehr als 4 Minuten in einer anderen betroffenen Aufnahme
Die HAR-Wasserfälle verdeutlichen den Unterschied klar, einschließlich riesiger Lücken zwischen den Ressourcenladephasen, die einfach nicht vorhanden sind, wenn das Spiel normal funktioniert.
Ich habe ähnliche Probleme nun auch bei Pragmatic Play, Play'n GO und Nolimit City beobachtet, während Spiele anderer Anbieter weiterhin normal geladen werden. Daher liegt die Vermutung nahe, dass ein gemeinsamer Teil des Auslieferungs-/CDN-/Proxy-/Aggregationspfads der betroffenen Anbieter die Ursache für weitere Untersuchungen ist.
Alle von mir durchgeführten kontrollierten Tests erfolgten von einem sauberen Browserzustand aus, Cache und Cookies wurden gelöscht und der DNS-Cache geleert. Ich habe außerdem verschiedene Browser, verschiedene Internetverbindungen, VPN-Routing und ein völlig separates physisches Gerät getestet.
Was, glauben Sie, kam nach der Übermittlung all dieser Diagnoseinformationen von der technischen Abteilung zurück?
„Sagen Sie dem Spieler, er solle seine Cookies/seinen Cache löschen, es im Inkognitomodus, mit einem anderen Gerät und einer anderen Verbindung versuchen."
Im Ernst. Kopfschütteln.
Besonders ärgerlich ist, dass ich in meiner ursprünglichen E-Mail an VIP bereits dokumentiert hatte, dass ich genau diese Tests durchgeführt hatte, bevor ich das Problem eskalierte.
VIP kann in einem solchen Fall natürlich nur begrenzt etwas ausrichten. Sie fungieren als Vermittler und sind in der Regel keine Netzwerk-/Infrastruktur-Ingenieure. Laut VIP wurden alle von mir bereitgestellten Informationen – HARs, Tests, Screenshots, Video und der ursprüngliche technische Bericht – unverändert an das zuständige technische Team weitergeleitet.
Während meiner Tests wechselten die betroffenen Spiele wiederholt zwischen normalem Betrieb und stark beeinträchtigter Leistung. Die HAR-Aufnahmen dokumentieren diese unterschiedlichen Zustände.
Irgendetwas im Spielablauf verhält sich im guten und im schlechten Zustand ganz offensichtlich sehr unterschiedlich.
Aber anscheinend sollte ich meine Cookies wieder löschen. :)