vor 2 Tagen


Hat jemand schon mal Runners oder ähnliche Spiele mit Crash-Mechanik ausprobiert?
Ich habe kürzlich dieses Format gesehen: Anstelle des üblichen Zeitplans oder der Rakete gibt es ein Rennen, und das Prinzip ist ungefähr dasselbe: Man muss rechtzeitig anhalten, bevor die Runde zu Ende ist.
Ich habe es ein paar Mal ausprobiert, und die Mechanik selbst schien interessanter als der übliche Absturz.
Hier ist einer der letzten Läufe 👇

Hat jemand ähnliche Varianten gespielt? Was bevorzugt ihr – den klassischen Absturz oder die Implementierung dieser Mechanik in ein vollwertiges Spiel?
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